PRÁCTICA #1
Objetivo: Identificar los principales elementos del entorno de
programación.
Instrucciones:
1) Abrir el programa “Borland C++”.
2) Elaborar una lista de elementos en el menú:
®
cortar
®
pegar
®
bordes de página
®
fuentes
®
temas
®
gráfico
®
encabezado
®
wordArt
®
símbolo
®
ortografía
3) Dibujar las diferentes partes del entorno.
4) Escribir códigos.
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